Beginning OpenGL Game Programming

Beginning OpenGL Game Programming

Dave Astle, Kevin Hawkins
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This book provides new game programmers with a complete introduction to 3D game programming using OpenGL. All of the basic elements of OpenGL as it applies to game development are covered.
Jahr:
2004
Auflage:
1
Verlag:
Course Technology PTR
Sprache:
english
Seiten:
337
ISBN 10:
159200458X
ISBN 13:
9781592004584
Serien:
Game Development Series
Datei:
PDF, 6.12 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2004
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