Spende 15. September, 2024 – 1. Oktober, 2024 Über Spenden

OpenGL i wprowadzenie do programowania gier

  • Main
  • OpenGL i wprowadzenie do programowania...

OpenGL i wprowadzenie do programowania gier

Wojciech Sterna, Bartosz Chodorowski
0 / 3.0
0 comments
Wie gefällt Ihnen dieses Buch?
Wie ist die Qualität der Datei?
Herunterladen Sie das Buch, um Ihre Qualität zu bewerten
Wie ist die Qualität der heruntergeladenen Dateien?
Książka przedstawia kilka aspektów związanych z tworzeniem gier. Omawia podstawy zagadnień grafiki 2D, 3D, biblioteki OpenGL, OpenAL, SDL, sockety.
Lubisz gry komputerowe? Interesujesz się programowaniem? Znasz dość dobrze język C i chciałbyś tworzyć własne, trójwymiarowe światy?
Jeśli na wszystkie te pytania odpowiedziałeś twierdząco - ta książka jest dla Ciebie!
"OpenGL i wprowadzenie do programowania gier” przedstawia zasady posługiwania się biblioteką OpenGL, dzięki której możliwe jest tworzenie trójwymiarowych efektów graficznych.
Jednak aby stworzyć grę, nie wystarczą jedynie umiejętności z zakresu programowania grafiki. Potrzebna jest także znajomość matematyki i fizyki, wiedza jak zaprogramować przestrzenny dźwięk, jak zaimplementować moduł matematyczny, czy jak w przypadku gier sieciowych - zaprogramować wydajną sieć.
Niniejsza książka porusza wszystkie te zagadnienia.
Aby stworzyć grę zapierającą dech w piersiach niezbędna jest przede wszystkim umiejętność programowania efektów specjalnych.
Dlatego temu zagadnieniu Autorzy poświęcają szczególnie dużo miejsca i uwagi.
Rozpoczęcie przygody z programowaniem gier nie jest zadaniem łatwym. Trzeba dokładnie, od podstaw poznać wszystkie tajniki programowania.
Jahr:
2008
Verlag:
Nakom
Sprache:
polish
Datei:
PDF, 53.18 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
polish, 2008
Online lesen
Die Konvertierung in ist im Gange
Die Konvertierung in ist fehlgeschlagen

Am meisten angefragte Begriffe